如何在国外成为一名3D动画师?

3D动画师处于不断发展的娱乐业最前沿。随着各种类型的娱乐项目都有大笔预算,电影公司需要有能力的专业人士才能在动画领域取得成功,这些专业人士既要有艺术知识,又要有技术知识。

1. 学习3D动画的基础知识

3D动画师使用计算机软件来创建图像,并在3D空间中操纵它们的动作。这项工作需要高度关注细节、创造性地解决问题的能力、直觉思维以及最先进的软件。

动画师使用的数字模型往往是完全从零开始的。想想詹姆斯·卡梅隆的电影《阿凡达》–每一片草叶、摇曳的树木和巨大的外星生物都必须先用3D设计,然后用专门的软件制作动画。与2D动画不同,3D动画需要在三维空间中创造可信的物体。一些动画师专注于特定的元素,如动物,而其他人则以制作各种物体为生。

要在3D动画领域取得成功,专业人士必须掌握被认为是 “行业标准 “的各种软件的最新情况。现在,3D动画师广泛使用AutoDesk Maya、ZBrush和Photoshop等程序。虽然这些是动画师工具箱中的主打软件,但它们远不是动画师使用的唯一软件。随着技术的不断发展,工作室的需求也在不断提高,专业动画师必须不断学习新的和不同的软件。一个成功的动画师将始终保持对当前行业标准程序的全面了解。

电影业是大多数3D动画师工作的最常见行业。从完整的角色模型到微小的草叶,都依赖3D动画师来帮助创造一个鲜活的世界供观众消费。动画师甚至需要重建整个活灵活现的城市,包括街道、建筑以及城市中的人。然而,电影业并不是目前唯一在雇用动画师的行业。许多专业的动画师正在利用他们的才能在全球各地的工作室制作视频游戏,其中著名的工作室位于温哥华、东京和洛杉矶。

2. 学习核心动画方法和概念

通往3D动画职业的道路就像艺术领域的大多数其他工作一样曲折。要想在工作室找到一份工作,你可能需要获得视觉效果、3D动画或计算机动画的学位。大专或学士学位是最好的,但拥有优秀作品集且没有接受过正式培训的艺术家仍然可以获得3D动画师的职位。

在上大学期间,未来的3D动画师应该在照明、纹理、建模和3D运动方面打下坚实的知识基础。考虑辅修或学习艺术界其他领域的课程也会有帮助,如剧本设计、艺术指导、电影甚至视频游戏设计。动画师通常不会处理产品的全部内容,他们与“整体”合作,全面发展是有好处的。

动画师的主要任务是分配给他们的模型的实际运动。虽然许多3D动画师梦想着制作下一个《指环王》中的咕噜或《环太平洋》的怪兽Kaiju,但他们更有可能花时间为较小的、不那么有名的3D模型做绑定(Rigging)。(绑定是将3D模型固定在一个骨架上,使模型能够移动的行为)。一个3D动画师应该准备好为一棵草的动作进行绑定,就像为一个怪物的尾巴或一个生物的手指进行绑定一样。

要想成为一名熟练的、有竞争力的员工,3D动画师还必须知道几个不可或缺的技术。一些最常见的3D建模软件包括AutoDesk Maya、Adobe Photoshop和Apple Final Cut Pro。动画师需要有学习新数字软件的敏锐头脑,因为这个领域在不断发展,程序也在不断过时。换句话说,3D动画师必须准备好学习和重新学习(有时是每月一次)关于电影或视频游戏制作过程的所有内容。他们必须能够理解设计中的概念,如何将它们落实到项目中,以及如何才能让他们的上司和同事对最终产品感到兴奋。

虽然一个熟练的3D动画师可以在任何地方工作,但在美国最常见的工作地点是在洛杉矶和纽约市。3D动画师可以从美国各地的学校获得学位,但一定要寻找一个专门培养专业人才的艺术学校。一旦学生从有声望的学院或大学毕业,他就可以在入门阶段赚取约70,000美元的年薪。

3.建立出色的作品集和强大的人脉

在艺术界,通往成功的道路是出了名的坎坷,比其他许多职业领域要难得多。那么,一个新兴的3D动画师如何才能做到这一点呢?在创意的世界里,拥有公众形象、人际关系的亲和力以及跟进已建立关系的毅力比以往任何时候都重要。

获得行业联系的最快方式是在学校与学生建立联系,因为今天和你一起上课的学生就是明天可能雇用你或向雇主推荐你的专业人士。密切关注那些志向远大的学生,那些努力学习的学生,以及那些似乎愿意互相帮助的学生。

对于刚走出校门的3D动画师来说,另一个选择是去做学徒或实习。学徒制在艺术界很常见,是入门级艺术家追求梦想职业的好方法。在小型或大型工作室或公司寻找学徒机会,但要明白,即使是这些职位也很难获得,你可能会从底层开始。然而,学徒制可以让你展示你的努力和高质量的工作,以换取未来的全职工作。

最后,所有的3D动画师都应该精通网页设计。这种能力很关键。展示你的作品集的行业级网站是获得项目聘用的第一途径。不断更新你的作品集,同时与营销专家携手合作,以确保你的名字不断被大众所熟知。在今天这个时代,拥有一个网站是最容易被雇用的方式,所以不要懈怠,把你最好的一面展现出来。

Suki Zhang
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