美国最好的游戏设计专业在什么学校

游戏行业有趣又高薪,还能掌握职业生涯的主动权,还有谁没有梦想成为一名从业人员呢?这可是有抱负的开发者最受欢迎的职业道路之一,因为有独特的机会参与到游戏开发的各个方面。而且移动设备和游戏机的推出,以及视觉显示质量的提高,也推动了全球的爆炸式增长和消费,受益于游戏越来越普及的现状和蛋糕将变得更大的预期,现在是从事这一创造性职业的最好时机。

自从早期的太空入侵者和乒乓游戏以来,今天的视频游戏已经有了长足的进步。过去几十年设计技术的进步促进了行业内的指数增长,并为消费者带来了在单维游戏时代难以想象的体验。可是游戏玩家似乎对推动创意思维极限的游戏功能和内容有着永不满足的渴望,随着对游戏真实度和沉浸感的要求越来越高,游戏开发比以往任何时候都更加广泛和复杂,行业对专业性的要求越来越高。

娱乐软件协会(ESA)发现,大约50%的开发者表示他们接受过正规教育。此外,近四分之三的开发者拥有计算机科学或工程方面的学士学位,这表明游戏开发已经开始涉及到一些“硬核技能”,而大多数受访者表示,正规学校教育将有效帮助他们在视频游戏行业找到工作。

想接受正规教育又苦于不了解专业和学校的情况,没有足够的资料支持自己作出选择?今天小编就将和你一起研究美国各大学提供的学位课程,助您踏出职业生涯的第一步。

 

南加州大学

学校简介

南加州大学(英文名:University of Southern California,简称:

USC),是美国西海岸最古老的顶尖私立研究型大学,世界著名高等学府,1880年由监理会创立。

学校就坐落在加利福尼亚州洛杉矶市中心,可以说是享受着阳光和海滩的双重福利,是一个充满活力和多元化的城市,拥有丰富的文化、艺术、娱乐和商业资源。

校园占地226英亩,有着美丽的建筑、花园和雕塑,被称为“大学之城”。

学校提供了超过400个本科和研究生专业,涵盖了人文、社会科学、自然科学、工程、商业、教育、艺术、传媒、健康、公共事务等各个领域,USC都能为你提供专业的学习和培养。

选择理由

南加州大学一直是教授游戏和互动媒体基础的先驱,自2009年开始排名系统以来,《普林斯顿评论》几乎每年都将南加州大学列为北美No.1游戏设计学校。

游戏美术(BFA in Game Art)隶属于电影艺术学院(School of Cinematic Arts)的互动媒体与游戏部(Interactive Media & Games Division),该专业方向划分非常细,可以根据自己的职业开始的入口需要认真选择哦。

游戏美术(美术学士) | 南加州大学

游戏开发与交互设计(美术学士) | 南加州大学

互动媒体与游戏(美术硕士) | 南加州大学

帕森斯设计学院

学校简介

帕森斯设计学院(英文名:Parsons School of Design),是一所

位于美国纽约市的艺术和设计学院,成立于1896年,是全球最顶尖的设计学院之一。

帕森斯的校区位于纽约市曼哈顿区,这里是全球艺术和设计的中心之一。学校注重实践和创新,让学生们在校园内的工作室里进行创作和实验,学习到最先进的制作技术和设计理念。

帕森斯很注重学生的实践和职业发展。学生们可以参加各种设计展览和比赛,锻炼自己的实践能力和创新思维,同时还可以结交到许多艺术界的大佬和名流。

选择理由

设计与技术专业(Design and Technology)隶属于艺术、媒体与设计学院(School of Art, Media And Design),分学士(Bachelor of Fine Arts)和硕士(Master of Fine Arts)两种学位。

本科专注于基于时间的叙事,互动和体验式设计,通过课程,合作项目,实习和赞助项目,让学生沉浸在新兴的设计和艺术实践中,例如游戏设计,物理计算,计算艺术和实验界面。

而硕士则借鉴历史,政治,经济学,心理学,人体工程学和其他学科,将技术的视觉,交互和叙事方面的研究与编程和计算相结合,让学生具备更高远的视野。项目可能涉及游戏、Web 和移动应用程序、电影、视频和视听表演。

设计与技术(BFA) | 帕森斯设计学院

设计与技术(MFA) | 帕森斯设计学院

 

萨凡纳艺术与设计学院

学校简介

萨凡纳艺术与设计学院(英文名:Savannah College of Art and Design,

简称SCAD),是一所私立艺术与设计学院,创立于1982年。

提到美国佐治亚州萨凡纳市,你可能会想到《阿甘正传》中的那个美丽的南方小镇,没错,这就是SCAD的所在地!学校一共有四个校区,分别位于萨凡纳市、亚特兰大市、香港和法国莱斯克。但是,最大的校区还是在萨凡纳市,占地面积超过20万平方米!在香港和法国都有分校区,网上教学遍布全球。

这里有着先进的教学设施、专业的师资力量以及丰富的实践机会,各种画廊、视听室、工作室应有尽有,艺术氛围浓厚。与院校艺术氛围浓厚相匹配的还有其专业设置的齐全,是美国就业率最高的学校,对奖学金也非常慷慨。

选择理由

交互设计与游戏开发专业(Interactive design and game development)隶属于创意技术学院(School of Creative Technology),提供了全面、分层级的的游戏开发课程,学生可以得到专业的训练。

交互设计和游戏开发学士学位B.F.A. in interactive design and game development)的游戏开发方向专注于游戏开发,

同专业硕士学位(M.F.A. in interactive design and game development

交互设计与游戏开发专业(学士) | 萨凡纳艺术与设计学院

交互设计与游戏开发专业(硕士) | 萨凡纳艺术与设计学院

纽约大学

学校简介

纽约大学帝势艺术学院(英文名:Tisch School of the Arts, New York University)是一所高等教育学院,是纽约大学的一部分,成立于1965年。

学院位于纽约这个美丽的城市,有多个校区,其中主校区位于纽约市中心的曼哈顿区,就在布鲁克林和曼哈顿的交界处,占地面积超过100,000平方英尺。在这里,你可以随时去时代广场看百老汇音乐剧,或者去中央公园散步,感受大都市的魅力。

帝势艺术学院集中了众多有艺术才华的师生,一直专注于为社会提供众多艺术类专业的教育,包括电影、电视、戏剧、音乐、舞蹈、摄影、动画,多年的积累让这所学校不仅具备专业的能力,更建立了广泛的人脉,学生们可以从这样的环境中得到远不止于专业培养的益处。

选择理由

《普林斯顿评论》将纽约大学游戏中心评为研究生和本科生“2020 年顶级游戏设计学校”第三名。这一称号延续了游戏中心在这项著名调查中名列前茅的历史。游戏设计(Game Design)位于纽约大学著名的Tisch艺术学院项目内,提供了学士和硕士两种学位。

学士学位课程从设计,技术和文化等各种角度介绍游戏的基础知识。随着该课程的推进,学生可以灵活地发现和追求自己的兴趣,选择参加从协作游戏制作到批判性分析再到视觉和音频设计专业元素的课程。

而硕士课程则更加广泛而深入,包括:游戏设计、游戏制作、博弈研究、游戏历史、工作室课程以及论文。

游戏设计(学士) | 纽约大学

游戏设计(硕士) | 纽约大学

罗切斯特理工学院

学校简介

罗切斯特理工学院(英文名:Rochester Institute of Technology),简称RIT,

是一所私立研究型大学,成立于1829年。

位于美国纽约州罗切斯特市,是一个充满活力和创意的城市。校园占地面积超过1300英亩。

作为综合院校的罗切斯特,艺术类专业都集中在艺术与设计学院(College of Art And Design),这里提供了丰富的艺术类课程,尤其计算机设计与交互相关的专业,有不凡的实力。

罗切斯特理工学院的校园环境 非常优美,有着浓厚的艺术氛围。学校拥有先进的设施和设备,为学生提供了最好的教育资源和培训机会。

选择理由

根据《普林斯顿评论》的 2023 年国际排名,RIT在想要学习和创造游戏的学生中排名世界顶尖大学中的第三位。

游戏艺术方向 – 3D 数字设计(Game Arts Option – 3D Digital Design BFA)隶属于艺术与设计学院(The College of Art and Design)。

游戏艺术设计学位专注于为各种游戏平台创新开拓道路,通过在行业顶级公司完成合作教育和实习而获得职业经验,学生获得的不仅仅是一个学位,更将获得让您与众不同的真实职业经验。

游戏艺术方向 – 3D 数字设计 | 罗切斯特理工学院

 

卡内基·梅隆大学

学校简介

卡内基·梅隆大学(英文名:Carnegie Mellon University),简称CMU,是一所

享誉世界的私立顶级研究型大学,1900年由苏格兰美裔钢铁实业家安德鲁·卡内基(Andrew Carnegie)创建而成,是美国教育系统中最著名的教育机构之一,被誉为“新常春藤”,以其强大的科技和艺术学科而闻名。

学校位于美国东部宾夕法尼亚州的匹兹堡市,这个城市曾经被誉为“钢铁城市”,在旧钢铁产业基地建立起的卡内基梅隆有一个美丽的校园,占地140英亩,环境优美,设施齐全。该校拥有全美顶级计算机学院和戏剧学院,该校的艺术学院,商学院,工学院以及公共管理学院也都在全美名列前茅。

卡内基梅隆大学的校区分布在匹兹堡市的不同地区,包括主校区和卫校区。学校开设众多优秀的专业,包括计算机科学、人工智能、机器学习、艺术和设计等。

选择理由

游戏设计专业(game design)的学生将通过游戏设计,开发和评估全面掌握游戏开发的三个方面,学生将有机会了解教师和专家教授的游戏创作的丰富历史,理论和实践,并有机会在制作成功的游戏体验所需的许多学科之间进行协作,通过课程作业,学生将能够通过反思自己的游戏玩法和深思熟虑地批评他人的游戏来找到自己独特的审美和声音。

游戏设计 | 卡内基梅隆大学

 

犹他大学

学校简介

犹他大学(英文名:University of Utah,简称U of U),成立于1850年,是一所研究型公立大学,公立大学的好处在于不仅能享受到高质量的教育,还能省下一些银子买点好吃的!对于家长们来说,这可是个经济实惠的选择。

有两个校区,一个在犹他州盐湖城,占地面积超过1,500英亩,这里自然风光迷人,可以在校园里欣赏到壮丽的山脉和湖泊,还可以尽情享受户外运动的乐趣另一个在普若佛。每个校区都有独特的氛围和特色。

这里以开明的学术氛围和无比自由的校园生活而闻名。认真上课之余的课余时间可以去主校区旁边的冬奥venues运动一下,也可以去城边的公园偷懒野餐赏风景。

犹他大学提供72个本科专业、70多个辅修和证书课程、40多个教育专业和辅修、95个研究生专业。

选择理由

娱乐艺术与工程硕士(master of entertainment arts and engineering)隶属于犹他大学游戏部(The Utah Division of Games at the University of Utah),该部是视频游戏教育和研究领域的顶级项目,也是新兴游戏学科的全国领导者。该项目致力于定义一个新的跨学科信息学领域,因此在游戏领域深度整合艺术,人文,社会科学和计算研究与实践,让学生不仅学会职业技能,更能建立深远的职业洞见。

娱乐艺术与工程硕士游戏艺术方向 | 犹他大学

迪吉彭理工学院

学校简介

迪吉彭理工学院(英语名: DigiPen Institute of Technology , 简称DIT) ,

创办于1998年,是一所私立的科技类大学,以计算机科学、游戏设计、数字艺术等专业著称。

位于美国华盛顿州雷德蒙德市,是一个充满科技和创意氛围的城市。迪吉彭理工学院的校园占地面积超过10英亩,拥有现代化的设施和工作室,为学生提供实践机会和专业的指导。

迪吉彭理工学院是一所为游戏而生的学校,提供全面专业的游戏职业辅导,围绕游戏设计开设有众多专业,包括计算机科学、游戏设计、数字艺术等专业。

选择理由

游戏设计与开发专业(Game Design and Development Degrees)提供游戏设计美术学士(

BA in Game Design ),这个跨学科学位结合了游戏设计理论,社会科学和人文科学的课程,学生将会学习为所有类型的游戏、应用程序和其他互动媒体制作所需具备的能力,通过引人入胜且有意义的体验培养所需技能。

专业学习非常全面,涉及到游戏开发相关实际操作课程:游戏设计和开发,包括游戏机制和历史、设计文档、脚本和编程、2D 和 3D 关卡设计、角色设计、游戏测试、界面设计、产品管理和团队游戏项目实施;游戏相关人文课程,包括:人文和艺术,包括写作,心理学,电影,音频,建筑,绘画以及2D和3D艺术;以及游戏支持数字技术,包括:基础数学和科学课程,包括脚本语言、数学和物理的基础知识等。

游戏设计美术学士 | 迪吉彭理工学院

 

伦斯勒理工学院

学校简介

伦斯勒理工学院(Rensselaer Polytechnic Institute,简称RPI),成立于1824年,

是一所私立的科技类大学,也是美国第一所技术研究型大学,是美国No.9本 科游戏设计课程(美国新闻与世界报道)以及关键游戏设计硕士和博士课程的所在地。

伦斯勒理工学院位于美国纽约州特洛伊市,是一个充满科技和艺术氛围的城市。

受益于沉浸在纽约州首府地区,该地区已被纽约州立法机构指定为技术和媒体行业的经济增长领域。作为指定的纽约州数字游戏开发卓越中心,伦斯勒致力于支持和发展纽约州的数字游戏行业。首都地区拥有超过35家游戏公司,代表WB Games等主要国际工作室以及Velan Studios和1 st Playable Productions等独立开发商。其中几家公司是由伦斯勒校友创立的,该学院与这些领导者的联系既帮助学生就业,又确保伦斯勒始终与游戏行业不断变化的需求保持一致。

选择理由

游戏和模拟艺术与科学(Games and Simulation Arts and Sciences)隶属于人文、艺术和社会科学学院(The School of Humantities, Arts, And Social Science),专注于游戏设计的技术,创意,社会和文化维度,为学生提供在职业生涯中取得成功所需的各种技能。

除了学习如何测试,开发和销售自己的游戏外,GSAS学生还将参加有资助的教师研究,包括健康和医学游戏,教授生态和可持续性的游戏,实验性虚拟音乐创作和表演以及国际游戏文化考试等项目。学生还可以专攻计算机科学、电子艺术、写作和音乐等专业,大多数 GSAS 学生攻读双专业,在短短四年内获得两个学位。

游戏和模拟艺术与科学 | 伦斯勒理工学院

 

密歇根州立大学

学校简介

密歇根州立大学(Michigan State University,简称MSU),是一所公立的

综合性大学,成立于1855年,是一所历史悠久的学校。

学校位于美国密歇根州东兰辛市,是一个充满活力和文化氛围的城市,这里四季分明,大部分国内留学生都可以在那里很好地适应环境。校园占地面积超过5,000英亩,拥有现代化的设施和工作室,为学生提供实践机会和专业的指导。

密歇根州立大学共有5个校区,分别是东兰辛主校区、弗林特校区、迪尔伯恩校区、马凯特校区和北密歇根校区。

选择理由

密歇根州立大学的游戏设计和开发项目成立于 2005 年,并已突飞猛进地发展成为《普林斯顿评论》排名前 10 的项目。该计划提供学科和背景的混合,教师和学生由设计师,艺术家和程序员组成。GEL实验室或娱乐和学习实验室的游戏为学生提供最先进的技术来设计原型和技术,并推进对数字游戏的社会和个人影响的研究。

游戏与交互媒体(Games and interactive media)将在与游戏和交互性相关的几个领域发展知识,包括数字游戏开发的艺术,设计和编程基础,以及游戏的历史,社会影响和业务。学习是基于项目的,从而产生反映各种工作的项目组合。拥有游戏设计学位的毕业生将拥有强大的游戏组合以及在基于团队的项目中沟通和协作的宝贵技能。

游戏与交互媒体 | 密歇根州立大学

好啦,以上就是小编今天为您带来的美国开设游戏专业的学校,随着互联网的普及和在日常生活中的深度交互,加上娱乐的刚需,游戏将越来越多地以各种形式进入我们的生活,

Suki Zhang





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