游戏艺术方向 – 3D 数字设计 | 罗切斯特理工学院

系属

艺术与设计学院 , 设计学院

时长

4年

专业学位

学士学位 , 设计学士学位

录取分数

托福88;雅思6.5;pte学术60

非学术要求

个人简历 , 个人陈述 , 作品集 , 推荐信

实习机会

专业简介

罗切斯特理工学院 (Rochester Institute of Technology) 的游戏艺术方向 – 3D 数字设计(Game Arts Option – 3D Digital Design BFA)追求游戏艺术设计学位,专注于为各种游戏平台创新创造资产。

RIT的游戏艺术设计学位可以让你在游戏艺术中追求创造性的兴趣,从设计虚拟元素和照明到动画角色和背景。创新和适应性课程为您在与游戏文化相关的新兴领域的职业生涯做好准备,同时鼓励通过RIT提供的动态课程对这些领域进行批判性分析。

在您的3D游戏设计课程中,您将探索:

三维建模、雕刻、照明、材料、影响、实时游戏引擎、AR, VR和XR、Pre-visualization、虚拟制作。

在这个电子游戏艺术学位中,你将有机会定期与游戏开发者合作。游戏艺术选项补充了RIT由Golisano计算与信息科学学院提供的全国公认的游戏设计和开发学士学位,在普林斯顿评论的“50大游戏设计课程:本科类别”(2022年)中排名第四。

收起/展开

就业前景&潜在职业

  1. 游戏艺术家: 毕业生可以成为游戏开发团队的游戏艺术家。他们负责创建游戏中的角色、场景、动画和视觉效果,确保游戏具有引人入胜的视觉吸引力。
  2. 游戏设计师: 学生可以选择成为游戏设计师,负责制定游戏的规则、关卡设计和用户体验。游戏设计师需要将他们的创意和设计技能转化为有趣、挑战和沉浸式的游戏体验。
  3. 三维建模师: 毕业生可以在影视、广告或虚拟现实等领域担任三维建模师的职位。他们可以创建各种三维模型,包括角色、场景、产品和特效。
  4. 视觉效果艺术家: 一些学生可能会在电影、电视或广告行业找到职业机会,担任视觉效果艺术家。他们负责创建各种特效,为影视作品增添视觉吸引力。
  5. 独立游戏开发者: 有些毕业生可能选择成为独立游戏开发者,创造自己的游戏作品,并将其发布到游戏市场上。这需要创业精神和自我推广能力。
  6. 游戏测试员和质量保证: 初入行业的毕业生可能会从事游戏测试员或质量保证方面的工作,测试游戏的功能和用户体验,以确保游戏质量。
  7. 教育和培训: 一些毕业生还可以考虑在高校或专业培训机构担任教育工作者,将他们的专业知识传授给下一代游戏艺术家和设计师。

需要注意的是,游戏艺术和设计领域是竞争激烈的,成功的关键在于不断发展的技能和创造力。毕业生可能需要建立自己的作品集,并积极参与实际项目,以增强竞争力。行业的就业前景也可能因市场需求和地理位置而异。因此,建议学生在追求职业生涯之前充分了解行业趋势和市场机会。

特色

  1. 综合性课程: 该专业提供广泛的课程,涵盖了游戏艺术和设计领域的多个方面。学生将学习3D建模、角色设计、关卡设计、视觉效果、动画等各个方面的技能,为他们进入游戏开发领域做好充分准备。
  2. 实践性学习: 课程注重实际操作和项目实践。学生将有机会参与真实的游戏项目,从而获得宝贵的经验。这种实际性学习有助于他们在毕业后进入职业领域时更具竞争力。
  3. 行业导师: 学院通常会邀请来自游戏开发行业的专业人士作为导师,与学生分享他们的经验和洞察力。这有助于学生了解行业内最新的趋势和最佳实践。
  4. 现代化设施: 罗切斯特理工学院拥有先进的技术设施和实验室,供学生使用。这些设施包括计算机实验室、动画工作室和数字媒体工作站,可支持学生的创意项目和实验。
  5. 毕业项目: 该专业通常要求学生完成毕业项目,这是一个展示他们在游戏艺术和设计方面所学技能的机会。毕业项目可以是游戏原型、动画短片、角色设计集或其他创意作品。
  6. 职业支持: 学院可能提供职业支持服务,帮助学生准备职业生涯。这包括简历建议、职业咨询和与行业合作伙伴的联系。
  7. 创新和创造力: 该专业鼓励学生发展创新和创造力,培养独立思考和解决问题的能力。这对于游戏设计和艺术领域尤为重要,因为创意是游戏成功的关键之一。

不同学校同类专业比较

学习的内容和课程

第一学年:建模和运动入门,视觉设计入门,3D成像,2D设计I, 3D设计I, 4D设计,游戏艺术研讨会,RIT 365: RIT连接

第二学年:建模与动作策略,图层与特效,脚本编写,项目规划与制作,照明、材料和渲染,游戏设计与开发I

第三学年:专业实践(WI-PR),游戏艺术历史,当代实践:游戏艺术技术,游戏设计与开发II, IGM制作工作室

第四学年:毕业设计、当代实践:游戏艺术中的技术

作品集要求

创意和原创思想

您呈现的想法与作品本身同样重要。您可以通过创新的思想和内容、有趣的构图以及熟练的材料使用来展示创意。

*作品集的接受并不保证被大学录取。

可接受的媒体格式

对于所有的绘画、数字艺术、照片等作品,每个作品示例必须以RGB颜色模式的单个PDF文件提交。每个PDF文件大小必须不超过10 MB。如果您对单个作品有多个视图,请提交一个最多包含三页的多页PDF。

对于视频文件,接受的格式必须以M4V、MOV、MP4或WMV格式提交,文件大小不超过60 MB。视频的最佳观看分辨率应为至少1280 x 720像素。请不要在作品集中提交超过三分钟的媒体文件。不接受MP3、AIFF或WAV等音频文件格式。

提交7-10件您最佳的作品。所有提交的作品必须是原创的(不是由人工智能生成的)。作品集将根据图像构图、叙事、创意/原创思想、绘画和设计能力、对材料使用的感知以及对细节的关注来进行审查。

 

申请要求详解&如何递交

在大学预科课程中表现优异。这包括:

4年英语

3年社会研究和/或历史

3-4年数学

2-3年的科学

艺术学院的所有课程都需要工作室艺术经验和原创艺术作品集。

必须提交作品集。

转学入学 无学士学位的转学课程建议 包括工作室艺术、艺术史和文理课程在内的课程。需要提交原创艺术作品集,以确定入学资格、工作室艺术学分和在项目中的年级水平。

适合转学的副学士学位课程 与所期望的学科相关的专业或工作室艺术经验。需要提交原创艺术作品集,以确定入学资格、工作室艺术学分和在项目中的年级水平。夏季课程可以导致在大多数项目中达到三年级的水平。

专家给的作品集Tips

  1. 多样性:确保你的作品集展示了多样性。包括不同类型的作品,如角色设计、场景设计、动画、概念艺术等。这有助于展示你的全面技能。
  2. 专业质量:确保你的作品集中的每一项作品都展现出专业水准。这包括高质量的建模、纹理、光照和渲染。评审委员会希望看到你的技能在真实项目中的应用潜力。
  3. 创意和原创性:强调你的创造力和原创性。包括一些独特的项目或概念,展示你的艺术视觉和创意思维。
  4. 角色和场景设计:如果你有角色设计或场景设计的经验,请确保包括这些作品。这对于游戏艺术方向特别重要。
  5. 效果图:如果你有任何特效或粒子效果的作品,也可以考虑包括在作品集中。这些可以展示你的技术技能。
  6. 绘画和概念艺术:如果你擅长绘画或概念艺术,请考虑将一些插画或概念艺术作品包括在作品集中,以展示你的创造性思维。
  7. 项目描述:每个作品都应该伴随着清晰的项目描述。解释每个项目的背景、目标和你的角色。这有助于评审委员会更好地理解你的作品。
  8. 质量而非数量:不需要包含大量作品,而是确保每一项都是高质量的。更少的作品,但更出色的作品比大量普通作品更有说服力。
  9. 反馈:在提交之前,尽量寻求他人的反馈,特别是有经验的专业人士或老师。他们的建议可以帮助你改进作品集。

录取作品案例

来自该专业学长学姐的介绍

学费

$ $25000-50000/年

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如是选择住在校外,则不需要交伙食费和住宿费。

入学条件

每年11月或者1月申请
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65
3.0
托福88;雅思6.5;pte学术60

罗切斯特理工学院

Rochester Institute of Technology

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基本信息

585-475-2411
One Lomb Memorial Drive Rochester, NY 14623
https://www.rit.edu/
纽约
美国
ritaid@rit.edu





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