在 MICA,可以从只有在艺术与设计学院才能找到的独特视角探索游戏。本专业探索游戏在我们的文化中的作用,并探讨游戏如何用于娱乐、教育和创造意义。
在基于团队的开放实验室模式下,学生学习制作从原型到成品形式的游戏,并能够专注于个人感兴趣的领域——包括游戏设计、叙事、编程、艺术制作、动画、声音等等——因为他们与各种外部合作伙伴开展合作项目。该课程扩展了 MICA 在游戏艺术方面的成功专注,反映了游戏开发的多学科性质,并利用学院在互动艺术、插图和动画方面的知名教师,使学生获得出色的技术和概念技能,为职业生涯做准备在游戏设计中。
这里有专为 21 世纪的设计师而创建的工作室,拥有最先进的制造和设计空间,支持创意制造者的多学科工作方式。
谢尔丹学院——游戏设计
第一年的经验要求
艺术很重要
框架:人文研究主题
论坛一
论坛二
绘图:传统与创新
绘画:当代实践
工作室选修课
从以下颜色/设计类别中选择一门课程
颜色/设计/工艺
颜色/设计/图案
从以下形式/空间类别中选择一门课程
原型/定位/制造
身体/世界/机器
从以下系统/时间类别中选择一门课程
触觉和光学
设计信息
文科要求
现代主义和之后/现代主义
艺术史选修课
艺术史选修课
艺术史选修课
人文研究/文学选修课
人文研究/文学选修课(300 或 400 级)
思想史一
思想史二
科学/数学
理论
学术选修课(或写作研讨会,如果需要)
学术选修课
游戏设计专业要求
游戏/玩
2D 游戏设计
叙事设计
3D游戏设计
关卡设计
高级 2D 游戏设计
高级 3D 游戏设计
高级工作室一
高级工作室二
从以下课程中选择一门
游戏设计专题
实习
本科助教
工作室选修课
工作室选修课
工作室选修课
工作室选修课
工作室选修课
工作室选修课
工作室选修课
AAA 是 GTA 5、巫师 3 和孤岛惊魂 5 等游戏的最高等级,因为游戏质量是顶级的,玩家通过智能手机(当他们在线配对玩 AAA 游戏时)能够找到踪迹以产生的收入衡量时,创新以及突破性的成功。此外,您可能会从 AAA 游戏中期待以下这些:
事实上,这种游戏与成千上万的游戏玩家的口味和感觉很好地融合在一起,因此他们可以以一种他们不知道周围发生的活动的方式保持参与。但事实是,开发如此逼真和图形密集的游戏需要更大的开发团队和庞大的预算,这样用户就不能被剥夺AAA 游戏实时创造的一流游戏体验。
扩展现实 (XR)实际上可以让您感觉自己置身于某个虚构的世界,并且您可以与亲朋好友令人信服地分享该世界的部分内容。制定一些计划,在这样的世界中度过你生命中最美好的回忆??VR 技术耳机将帮助您在几秒钟内到达那里。或者使用增强现实将角色和物体带入现实世界。虽然您将访问的地方,
因此,随着这种混合或扩展现实的趋势,许多复杂的不为人知的故事不仅可以讲述,还可以体验,从而鼓励不同年龄段的人参与其中。
2021 年,移动游戏市场正在飞速增长,因为它在全球迎来了超过 15 亿人。此外,它的踪迹在Play Store 和 App Store 上的第一流行游戏类别中也很明显,因为通过手机游戏,任何人都可以在安装自己喜欢的游戏后自娱自乐。
此外,吸引越来越多的游戏玩家的兴趣;(如休闲、策略和奇幻游戏玩家)和其他通常在线数小时的移动用户;是您可以从此类游戏中获得的期望。所有这一切都吸引了任天堂、Rockstar Games 和 Ubisoft 等大公司投资这个可以通过玩家获利的市场。所有这一切都在娱乐各种用户/游戏玩家的参与,从而帮助公司和许多其他像他们一样的人创造收入。
云游戏或游戏即服务能够像 GaaS 一样扩大其知名度,您将学习如何过上充实的生活。此外,这种游戏所遵循的订阅模式正在影响并激励着许多开发者:
毫无疑问,一旦他们的客户/用户打开他们的个人电脑、移动设备、笔记本电脑或触摸板,他们就会在银行或加密账户中获得完美的薪水;使用/访问不需要任何硬件支持的远程服务器(这种支持将由 GaaS 通过路由器、防火墙和负载平衡器等物理硬件提供),让用户玩基于云的游戏。
5G 网络优于其上一代网络(如 4G、3G),具有低延迟(5 到 20 毫秒之间)和超过 500 兆字节/秒的速度等能力。现在你可能想知道这一切是否可以增加游戏公司的收入?它将提升它,因为用户现在喜欢专业和有竞争力的视频游戏玩家:
因此,现在正是与第五代网络的交互式和图形密集型动态及其无限功能握手的最佳时机,以便您可以灵活地将自己确立为提供无缝、可靠的游戏服务的平台之一-and-out 这种网络类型。
接受游戏作为一种艺术形式而不是一种产品是当今哲学上的一种趋势。并且很明显地认为,“如果人们接受这样的规范可以与他们生活中最重要的偏好、品味和行为建立长期的关系!!” 毫无疑问,这种演变趋势通过其社交元素,如游戏内图表、推送通知、活动提要和公会;日复一日地通过个人联系与成千上万的用户互动,它以艺术方式建立与支持基于艺术的内容的游戏的用户的性质和偏好。
想一想,如果游戏改编成一种艺术形式,是否会让许多用户在娱乐业蓬勃发展的游戏中将自己的个性赋予他们所选择的玩家?超越界限,游戏中添加的艺术形式(如寒冷多雨的气氛、武器、服装和音乐的对比)将适应您在脑海中思考的个性。现在还需要什么才能以您自己的艺术形式来设计视频游戏???
这种类型的内容具有更大的受众范围。思考真正的原因是什么——以播客、现场 QnA 的形式向现场观众提供游戏的直播内容,即现场问答环节,其中一个人(就像你一样)将:
这足以赢得观众的信任,让他们意识到您的视频、播客、现场 QnA 会议将为他们的一生提供支持或娱乐。
作品集应该是代表您的艺术兴趣并展示您的技术技能和能力的近期艺术品的选择。您应该包括反映您迄今为止在艺术方面的全部想法、兴趣、经验和能力的艺术品示例。你的作品集占你录取决定的一半,应该展示你的技术技能和个人声音/方向。准备在过去两年内完成的大学级艺术作品的 15-30 个数字图像的选择。
作品集提交费为 15 美元,与 60 美元的普通申请费分开。
如果您在上传图片或提交作品集时遇到技术问题,请联系SlideRoom 。一经提交,作品集不可更改。
注意:您可以在提交您的作品集之前提交您的申请,但在您提交作品集之前,您的申请将不会被视为完整且可供审核的。要确认您的作品集已提交,并且您的申请已准备好进行审核,请发送电子邮件至records@mica.edu向马里兰的记录协调员确认
春季
11月1日 报名截止日期
秋季
11月1日 提前录取申请截止日期,该录取计划具有约束力,如果被录取,您将必须参加
12月1日 提前录取申请截止日期
6 月1 日 延长定期决定申请截止日期
您的作品集应展示绘画、设计和色彩基础方面的技术能力。你甚至可以提交正在从事或想要从事的专业,并且能够展示 3D 或 4D(基于时间的媒体)的技术能力。你作品集中的作品还应该展示你的个人声音和艺术方向——这些品质使你的作品独一无二。 您的作品集可以包括课堂作业和家庭作业以及独立完成的工作。 选择 在过去两年内创作的最能代表您在大学完成的工作水平的成品(不是草图或研究)。
使用专业标准记录您的作品,确保您的 2D 作品数字图像对焦、色彩平衡、照明均匀且与相机成直角。避免分散注意力的背景。可以从多个角度记录 3D 工作。4D 媒体可以编辑成更短的剪辑。您将通过 Common App 中的集成链接将 15-30 个数字图像/媒体上传到 MICA 的 SlideRoom 评估系统。
有关 SlideRoom 的媒体文件要求以及将作品集图像上传到您的 SlideRoom 帐户的过程的更多信息。
上传图片并完成信息后,请记住完成最后一步并提交您的作品集。
“Dolphin 设计中心是游戏设计专业和协作游戏中心的所在地,为学生提供设计和制作他们能想象的任何东西所需的材料和工具。”