- 交互设计师
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- 艺术指导
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- 设计主管/创意总监
- 创意技术专家
交互设计艺术是一门多学科设计课程,使用多种媒介来制作有目的的交流和体验。鼓励学生通过研究、测试和迭代原型设计的核心方法来积极参与项目。
这是一门以实践为主导的课程,探索身体体验的交流潜力。专注于人、设计对象和体验之间的关系,学生将使用交互、叙事和动态图像,以及设计原型、电影制作、编码和物理计算等过程。
您将发展个人视角来回答复杂的设计问题,采用批判性设计和探索社会变革设计等方法。
在“高科技、低科技和非科技”的理念下工作,鼓励学生从事将人置于设计和艺术实践中心的项目。除了发展个人作品外,学生还有机会定期与当地社区合作开展以人为本的长期项目。
本专业的专业工作室被建造成设计师的游乐场,通过形成一个实践社区来培养和鼓励创造力和学习。还可以使用传统媒体,例如凸版印刷、版画和摄影。
凭借活力、探索、原型设计和实验的传统,交互设计艺术(荣誉)学士学位的学生被教导,唯一的界限是由想象力设定的界限,而创造性的想法支配着技术。
本课程的学生了解设计影响整个世界,并且他们对可持续性和社会包容性等更广泛的问题负有责任。
您将从课程毕业,并有信心能够在整个媒体范围内谈判许多专业知识。你将获得广泛的技术、智力和设计技能,确保你准备好在这个充满挑战和令人兴奋的当代设计领域工作。
在课程的第 2 年和第 3 年之间,您还将有机会获得以下额外的 UAL 资格之一:
专业研究文凭 (DPS):一个可选的、为期一年的学习机会,使您能够通过开展各种实习和行业经验来发展您的专业技能。在学者的全年支持下,您将在一系列国家或国际地点的课程中获得知识,并获得专业研究文凭的额外资格。
创意计算文凭:一个可选的、为期一年的机会,可让您发展塑造数字创意产业未来的计算技能。在成功完成文凭和本科学位的最后一年后,您将获得一个增强的学位名称:例如,BA(荣誉)交互设计艺术(与创意计算)。
本课程的学年分为 2 个模块。
第一个区块从 9 月下旬到 2 月中旬持续 15 周。按照大学的时间表,12月将有一个为期四个星期的假期。
第二个街区也是从 2 月中旬到 6 月底的 15 周持续时间,复活节假期为 3 周。
BA(荣誉)交互设计艺术以全日制模式运行 93 周。它在 3 个学年中分为 3 个阶段。每个阶段持续 33 周。
您通常会从初级、实习生或研究生 UX 设计师、信息架构师或研究员/分析师开始,期望在两年内晋升为 UX 设计师职位。
经过大约五年的经验,您可以获得高级 UX 设计师或用户体验主管的职位。其他角色包括内容策略师、创意总监和用户体验设计经理。作为经理,您将负责一个由 UX 设计师和分析师组成的团队,并将领导业务发展,与客户合作以获取和管理与客户的合同。
也有机会在个体经营的基础上担任顾问。通过在一系列平台上发展专业知识,可以提升您作为顾问的职业生涯。一般来说,顾问的收入将与进入更高级管理职位的人一样多或更多。
如果您愿意搬迁,您的前景可能会更好。用户体验工作是一项国际职业,有机会在海外工作。
艾米丽卡尔艺术与设计大学——交互设计
谢尔丹学院——交互设计
通过学术反思、写作和实践研讨会,本单元将为您提供基本技能,让您有信心在课程和大学中导航,并帮助您开始制定个人工作方法。
专注于通过实践活动和项目进行学习和发现。它介绍了核心设计原则,并将游戏作为一种研究、实验和设计的方法进行了探索。
通过学术写作、讲座和研讨会,本单元向您介绍与信息和界面设计以及视觉和物质文化有关的历史、理论和辩论。
向您介绍如何通过材料、原型和叙事学进行设计。这个与媒体无关的单元邀请您为工作室项目考虑技术和材料上合适的设计解决方案。
本单元内容密集,旨在向您介绍交互和设计中涉及的特定过程和技术。它涉及生活环境中的设计;人们和用户如何与他们周围的世界互动,并鼓励您超越工作室寻求研究和灵感。
通过本单元的学术写作、讲座和研讨会,您将有机会通过关注特定选项,进一步将最广泛意义上的艺术和设计理论的各个方面置于语境中。
本单元旨在扩展您对创意、文化和设计行业的了解,为您提供在混合学科和协作团队中继续发展您的设计实践的现场项目工作机会。
本单元旨在进一步帮助和发展上一单元中介绍的工作和概念。该单元鼓励您尝试新媒体和技术并将其推向极限。该单元还具有高度的空间性和技术性,着眼于现实世界中的编程、传感器和计算。
专业研究文凭 (DPS) 是一个可选的为期一年的学习机会,作为四年制学位的一部分,您可以在第 3 年的整个学年中进行各种实习和专业经验。这是一个管理专业经验的一年,主要在多个国家和国际地点的设计专业中进行。
成功的候选人是在竞争基础上从学术表现和学生资格、成功完成 DPS 衔接研究以及作品集和提案中选出的。
主要工作室项目由所有三年级学生承担,通常由您选择的三个个人简介组成。它是课程的高潮,让您有机会利用您所有的实践、批判和分析技能来实现与您的个人投资组合开发相关的项目。
Minor Studio项目是自发的;强调研究和确定适当的智力和实用方法来支持您的成果。
本单元是本课程情境和理论研究部分的高潮。它为您提供了利用您与视觉理论相关的所有知识和分析技能的机会,以实现 8,000-10,000 字的自主扩展写作。
主要工作室项目由所有三年级学生承担,通常由您选择的三个个人简介组成。它是课程的高潮,让您有机会利用您所有的实践、批判和分析技能来实现与您的个人投资组合开发相关的项目。
Minor Studio项目是自发的;强调研究和确定适当的智力和实用方法来支持您的成果。一个小工作室项目由所有三年级学生承担。如果您决定进行路线 B(CTS 3 单元的 5000 字而不是 10000 字),您将完成其中两个 Minor Studio 项目。
本单元是课程背景和理论研究部分的高潮,并为您提供机会,利用您与视觉理论相关的所有知识和分析技能来实现 4,000-5,000 的自主扩展写作字。
动画在 UX 设计中并不新鲜。但多亏了一些有趣的趋势,我们看到它们变得更加有机、流畅和令人印象深刻。其中一种趋势是拟人化,它都将成为 2022 年最热门的 UX 设计趋势之一。
拟人化是将人类的情感、特征和意图归因于非人类对象。用户体验设计师可以将这一特性融入动画中,将抽象的形状变成模仿人类时刻的可爱动画角色。
人类自然会被在视觉和行为上模仿它们的物体所吸引。因此,它们与拟人动画更好地联系起来。它会带来更多的参与度和更身临其境的用户体验。
有时密码会让您感到困惑而不是安全。至少,LastPass 去年委托对 2005 年美国人进行的一项调查表明,许多人似乎都是这种情况。
根据调查,57% 的人在重置密码后立即忘记了密码。65% 的人觉得有必要写下他们的密码,以免下次忘记。
因此,我们可以说忘记密码是您需要解决的客户痛点。
真正的问题在于要求用户包含特殊字符、数字或大小写字符的密码设置协议。尽管出于安全原因,这些要求是强制性的,但这些要求只会增加复杂性并导致用户不得不经常重置密码。
一个简单的解决方案是过渡到“无密码”登录,即通过谷歌、社交媒体帐户、指纹、虹膜扫描或手机解锁模式登录。
这是各种大品牌已经在实施的新兴用户体验设计趋势之一。
虽然在 2016 年之前它不像其他登录表单那样流行,但这个概念正在逐渐增长。预计它将在六年内取代密码成为主要的登录形式。
微软一直致力于从 Windows 10 中删除密码。微软的 Windows 10 版本 2004 引入了“ Windows 10 Hello ”,一种用于登录的生物识别系统。打开设置后,用户可以使用指纹、虹膜扫描、面部扫描或图案。这意味着 PC 将使用 Windows Hello 面部身份验证、指纹或 PIN 码。
互联网时代是学习爱好者最大的福气。它确保学习不局限于教室。相反,任何想要提升自己或追求新职业道路的人都可以轻松访问它。因此,在线学习已成为主流趋势。
然而,在线学习的一个缺点是它完全取决于学习者。最后,他们必须激励自己并按时完成模块。
但是用户体验正在改变这种情况。远程反馈、心理测试、配对技术和日程安排工具——它确保学习者长时间保持着迷。他们现在甚至可以跟踪自己的进度、设定目标并从错误中吸取教训。
到 2022 年,我们将看到个人学习变得更加流行。它将弥合更多差距,并以 360 度沉浸式学习体验取代拥挤的讲座。
建议在 2022 年 1 月 26 日之前申请,以获得同等考虑。
本课程也会考虑该日期之后的申请,但需视可用名额而定。
作品集是展示您的技能、个性和创造潜力的作品集。
它应该讲述你的故事——从你迄今为止所学和创造的东西到你接下来计划做的事情。
通过最初的草图、上下文参考和完成的作品,您有机会向招生委员会展示您为什么想在 UAL 学习您的课程。
“工作室设施齐全,硬件资源一等一的好。学院非常重视和社会产业之间的联系,像苹果、谷歌、路透社和BBC等当地众多产业都是学院深度合作的对象,学生在这里拥有众多的实践机会。”
“学院非常注重培养学生的动手能力和创新能力,同时也为学生提供了丰富的实习机会,通过动手实践使学生将理论与时间相互结合。”