罗切斯特理工学院 (Rochester Institute of Technology) 的游戏艺术方向 – 3D 数字设计(Game Arts Option – 3D Digital Design BFA)追求游戏艺术设计学位,专注于为各种游戏平台创新创造资产。
RIT的游戏艺术设计学位可以让你在游戏艺术中追求创造性的兴趣,从设计虚拟元素和照明到动画角色和背景。创新和适应性课程为您在与游戏文化相关的新兴领域的职业生涯做好准备,同时鼓励通过RIT提供的动态课程对这些领域进行批判性分析。
在您的3D游戏设计课程中,您将探索:
三维建模、雕刻、照明、材料、影响、实时游戏引擎、AR, VR和XR、Pre-visualization、虚拟制作。
在这个电子游戏艺术学位中,你将有机会定期与游戏开发者合作。游戏艺术选项补充了RIT由Golisano计算与信息科学学院提供的全国公认的游戏设计和开发学士学位,在普林斯顿评论的“50大游戏设计课程:本科类别”(2022年)中排名第四。
需要注意的是,游戏艺术和设计领域是竞争激烈的,成功的关键在于不断发展的技能和创造力。毕业生可能需要建立自己的作品集,并积极参与实际项目,以增强竞争力。行业的就业前景也可能因市场需求和地理位置而异。因此,建议学生在追求职业生涯之前充分了解行业趋势和市场机会。
第一学年:建模和运动入门,视觉设计入门,3D成像,2D设计I, 3D设计I, 4D设计,游戏艺术研讨会,RIT 365: RIT连接
第二学年:建模与动作策略,图层与特效,脚本编写,项目规划与制作,照明、材料和渲染,游戏设计与开发I
第三学年:专业实践(WI-PR),游戏艺术历史,当代实践:游戏艺术技术,游戏设计与开发II, IGM制作工作室
第四学年:毕业设计、当代实践:游戏艺术中的技术
创意和原创思想
您呈现的想法与作品本身同样重要。您可以通过创新的思想和内容、有趣的构图以及熟练的材料使用来展示创意。
*作品集的接受并不保证被大学录取。
可接受的媒体格式
对于所有的绘画、数字艺术、照片等作品,每个作品示例必须以RGB颜色模式的单个PDF文件提交。每个PDF文件大小必须不超过10 MB。如果您对单个作品有多个视图,请提交一个最多包含三页的多页PDF。
对于视频文件,接受的格式必须以M4V、MOV、MP4或WMV格式提交,文件大小不超过60 MB。视频的最佳观看分辨率应为至少1280 x 720像素。请不要在作品集中提交超过三分钟的媒体文件。不接受MP3、AIFF或WAV等音频文件格式。
提交7-10件您最佳的作品。所有提交的作品必须是原创的(不是由人工智能生成的)。作品集将根据图像构图、叙事、创意/原创思想、绘画和设计能力、对材料使用的感知以及对细节的关注来进行审查。
在大学预科课程中表现优异。这包括:
4年英语
3年社会研究和/或历史
3-4年数学
2-3年的科学
艺术学院的所有课程都需要工作室艺术经验和原创艺术作品集。
必须提交作品集。
转学入学 无学士学位的转学课程建议 包括工作室艺术、艺术史和文理课程在内的课程。需要提交原创艺术作品集,以确定入学资格、工作室艺术学分和在项目中的年级水平。
适合转学的副学士学位课程 与所期望的学科相关的专业或工作室艺术经验。需要提交原创艺术作品集,以确定入学资格、工作室艺术学分和在项目中的年级水平。夏季课程可以导致在大多数项目中达到三年级的水平。