动画与数字艺术(MFA) | 南加州大学

系属

影视艺术学院

时长

3年

专业学位

美术硕士

录取分数

托福网考成绩不低于100分(每部分不低于20分);或 雅思成绩不低于7分;或 PTE成绩最低68分 , 报考研究生的学生还需要有本科时期的平均分成绩,要求本科时期的平均分最低达到3.0分 , 要求报考南加州大学读研的学生在国内的四年制正规大学拿到本科的毕业证

非学术要求

个人简历 , 作品集 , 推荐信

实习机会

专业简介

美国南加利福尼亚大学(University of Southern California,简称USC)的动画与数字艺术研究生专业提供了深入学习和研究动画与数字艺术领域的机会。该专业侧重于培养学生在专业本身的技术能力和创作潜力,并为他们进一步发展自己的职业生涯做好准备。

创意和技术结合:该专业注重将创意和技术相结合,培养学生在动画和数字艺术创作中的综合能力。学生将学习使用各种软件和工具来实现他们的创意,并探索新的技术和方法来推动动画和数字艺术的发展。

专业方向多样:研究生专业提供了多个专业方向供学生选择,如动画制作、特效、角色动画、虚拟现实等。学生可以根据自己的兴趣和职业目标选择适合自己的专业方向,并深入研究该领域的核心知识和技术。

实践和项目为导向:该专业鼓励学生参与实践和项目,通过实际的创作工作来提升自己的技能和经验。学生有机会参与各种项目,如动画短片制作、虚拟现实应用开发、游戏设计等,以展示自己的创作能力和团队合作能力。

行业导向:USC与动画和数字艺术行业有着紧密的联系,为学生提供与行业相关的机会和资源。学生可以参与行业活动、访问行业工作室、与行业专业人士互动等,加深对行业发展和趋势的了解,并扩展自己的人脉。

研究和创新:研究生专业鼓励学生进行独立的研究和创新,探索动画与数字艺术领域的前沿问题和新技术。学生将有机会与教授和其他研究生一起进行学术交流,并参与学术会议和出版物的发表。

收起/展开

就业前景&潜在职业

美国南加利福尼亚大学(University of Southern California,简称USC)的动画与数字艺术专业为研究生提供了广阔的就业前景和丰富的职业选择。以下是一些潜在的职业领域和就业机会:

动画制作:毕业生可以在动画制作公司、电影工作室、电视制片公司等行业就业,从事角色动画、特效制作、动画片制作等工作。他们可以参与电影、电视节目、广告、游戏等项目,创作各种类型的动画作品。

3D建模与特效:学生在研究生专业期间学习了三维建模和特效制作的技能,可以在电影、游戏、虚拟现实等领域找到就业机会。他们可以参与电影特效制作、游戏角色建模、虚拟现实应用开发等工作。

角色设计与概念艺术:研究生专业培养了学生在角色设计和概念艺术方面的能力,他们可以在电影、游戏、动画等行业从事角色设计、概念艺术、插图等工作。他们可以为电影和游戏创作独特的角色形象和艺术概念。

虚拟现实与增强现实:随着虚拟现实和增强现实技术的发展,就业机会也在不断增加。毕业生可以在虚拟现实和增强现实领域的公司或研究机构中从事虚拟现实应用开发、交互设计、用户体验等工作。

游戏设计与开发:游戏行业是一个充满活力和机会的领域,毕业生可以在游戏公司从事游戏设计、游戏开发、美术设计等工作。他们可以参与游戏项目的创意、开发和制作,打造富有创造力和互动性的游戏体验。

教育与培训:动画与数字艺术研究生专业的毕业生还可以在教育机构、培训机构或大学从事教育和培训工作。他们可以成为动画与数字艺术领域的导师、教授或培训师,传授他们的专业知识和技能。

特色

美国南加利福尼亚大学(University of Southern California,简称USC)的动画与数字艺术研究生专业有以下一些特色,突出了该校的独特性:

历史悠久的声誉:USC的动画与数字艺术专业拥有丰富的历史和声誉。该校在动画教育领域有着悠久的历史,培养了许多在动画和数字艺术领域取得巨大成就的校友。USC的专业声誉和校友网络为学生提供了广阔的资源和机会。

多样化的专业方向:研究生专业提供了多个专业方向供学生选择,如动画制作、特效、角色动画、虚拟现实等。学生可以根据自己的兴趣和职业目标选择适合自己的专业方向,并深入研究该领域的核心知识和技术。

与行业的紧密联系:USC与动画和数字艺术行业有着紧密的联系。学校与许多知名的动画制作公司、游戏公司和技术创新机构合作,为学生提供与行业相关的机会和资源。学生可以参与行业活动、访问行业工作室、与行业专业人士互动等,加深对行业发展和趋势的了解,并扩展自己的人脉。

丰富的实践机会:USC注重将理论学习与实践相结合。学生有机会参与各种项目,如动画短片制作、虚拟现实应用开发、游戏设计等,以展示自己的创作能力和团队合作能力。学生还可以利用学校的先进设施和资源进行个人创作和实验。

强大的教师阵容:USC的动画与数字艺术研究生专业拥有一支优秀的教师队伍。教师们都是行业内的专业人士和资深从业者,他们拥有丰富的经验和专业知识,并致力于培养学生的技能和创作能力。学生可以从教师们的指导和激励中获得宝贵的学习经验。

创新与研究导向:USC鼓励学生进行创新和研究。学生可以参与各种研究项目,探索动画与数字艺术领域的前沿问题和新技术。学生还可以与教授和其他研究生一起进行学术交流,并参与学术会议和出版物的发表。

这些特色使得美国南加利福尼亚大学的动画与数字艺术研究生专业成为了一个备受学生和行业认可的选择。无论是教学质量、专业声誉还是与行业的联系,USC都为学生提供了广阔的发展平台和机会。

不同学校同类专业比较

学习的内容和课程

南加州大学(University of Southern California)动画与数字艺术研究生专业提供深入研究和专业化的课程,旨在培养学生在动画和数字艺术领域的高级技能和创造力。以下是该专业在不同学年中可能涉及的一些主要内容和课程:

第一学年

  • 高级动画技术:学习高级动画技术和工具,如角色动画、物理模拟和粒子系统等。
  • 视觉效果(VFX)制作:深入研究视觉效果的制作原理和技术,包括特效合成和模拟。
  • 数字艺术创作:探索数字艺术创作的理论和实践,包括数字绘画、雕塑和互动艺术等。
  • 数字影像处理:学习数字影像处理和修复技术,包括图像修复、色彩校正和特效处理等。

第二学年:

  • 创意动画项目:参与创作和制作动画项目,发展创意和艺术表达能力。
  • 3D建模与渲染:深入研究三维建模和渲染技术,包括角色建模、场景布置和光照效果等。
  • 视频游戏设计与开发:学习视频游戏设计理论和实践,包括游戏设计原则、游戏引擎和交互设计等。
  • 数字艺术史与理论:研究数字艺术的历史、理论和批评,深化对数字艺术领域的理解。

 

第三学年

  • 高级动画制作:进一步研究和实践高级动画制作技术,包括角色动画表演和动画剧情构建等。
  • 虚拟现实(VR)与增强现实(AR):学习虚拟现实和增强现实的原理和应用,包括交互设计和用户体验。
  • 数字艺术项目:进行个人或团队的数字艺术项目,深化在特定领域的专业能力。
  • 行业研究和实践:参与行业研究和实践项目,与行业专业人士合作,了解最新的技术和趋势。

 

研究生专业的课程设置和内容可能会根据学校的要求、学生的兴趣和导师的指导而有所不同。南加州大学动画与数字艺术研究生专业还提供丰富的实践机会和与行业合作的项目,例如与动画工作室的合作、参与电影制作等,以加强学生的实际操作和专业技能。

作品集要求

1.作品集可以由静止图像(10-15张)和/或运动图像文件组成:

写生或抄绘
2D/3D数字艺术作品和/或动画
综合真人/动画
动态图形作品
或任何其他代表申请人审美意识和能力的样本。

2.照片:

所有照片必须以2k分辨率的JPG文件上传。
请确保在SlideRoom中以全屏大小上传的单个图像,而不是显示为难以放大和查看的一小部分图像集合。
对于草图,请选择您最好的并将其作为剧照上传。

3.视频:

所有活动影像必须为MP4档案格式,限制为10mbps。在我们的评测中,首选H.264压缩流。
请上传所有视频内容,而不是嵌入任何链接,需要审查以外的SlideRoom。
他们应该作为单独的文件上传,不超过15分钟的材料。请不要上传单个大文件。

对于任何合作项目,请说明您在生产中的角色。AI可以用作您作品的参考或灵感,但学校不接受AI生成的艺术作为您自己的原创作品,因为它被视为其他作品的衍生作品,而这些作品的原作者可能未授予其使用许可。

申请要求详解&如何递交

研究生申请者必须提交以下材料:

  1. 南加州大学研究生入学申请
  2. 官方成绩单
  3. 官方英语水平考试成绩(仅限国际申请者):请仔细查看国际申请的英语能力要求。申请电影艺术学院的研究生必须获得:
  • 托福网考成绩不低于100分(每部分不低于20分);或
  • 雅思成绩不低于7分;或
  • PTE成绩最低68分

官方成绩必须直接从测试服务部门收到,并且日期不得早于您在南加州大学的第一学期开始前2年(24个月)。研究生申请者不接受多邻国英语考试成绩。USC目前不接受中国的托福ITP +。

只有满足英语水平网站上的英语考试豁免标准之一,国际学生才可以免除提交英语水平分数。不考虑其他豁免标准。

4. 财务证明文件(仅限国际申请人):为了被南加州大学录取,所有国际申请人都需要提交财务文件。

5.推荐信:申请人要求两封推荐信(至少一份学术推荐信),并确认已在截止日期前提交。信函只能通过SlideRoom申请参考系统请求和提交。

6.SlideRoom申请

所有申请人都需要通过SlideRoom申请提交补充材料。请确保提交正确的SlideRoom申请您打算申请的课程和您的入学状态。

您必须通过研究生入学申请程序材料象限中SlideRoom选项卡中的“Go to SlideRoom”链接访问SlideRoom应用程序。SlideRoom应用程序只能通过此按钮访问,以便您的应用程序被链接并成功提交。

您必须提交SlideRoom申请标题为:“研究生动画+数字艺术硕士课程”。

您必须通过研究生入学申请程序材料象限中SlideRoom选项卡中的“Go to SlideRoom”链接访问SlideRoom应用程序。SlideRoom应用程序只能通过此按钮访问,以便您的应用程序被链接并成功提交。

  • 电影艺术个人陈述(必须以PDF格式上传)

电影艺术个人陈述应该反映你的个性,并解释为什么你想在南加州大学学习动画和数字艺术。学院招生委员会将审查这份陈述,作为衡量你的创造力、兴趣领域、专业判断、自我意识、决心和抱负的标准。我们寻找的是你作为一个独特个体的感觉,以及你独特的经历、身份、价值观和/或世界观是如何塑造你的。陈述应该是一页半,它应该让委员会了解你的长期职业目标和艺术抱负。

  • 简历

你的背景和经验记录,列出你参与过的创意项目。正式的认可——如奖励、出版物、工作和展览——应该得到重视。

  • 作品集(在作品集部分上传)

你最多可以申请三个研究生项目。如果你申请一个以上的SCA项目,你必须为每个项目提交SlideRoom申请和研究生申请。

专家给的作品集Tips

录取作品案例

来自该专业学长学姐的介绍

入学条件

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必需的
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南加利福尼亚州大学 – 罗斯基艺术与设计学院

USC – Roski School of Art and Design

前往 南加利福尼亚州大学 – 罗斯基艺术与设计学院

基本信息

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