罗切斯特理工学院(Rochester Institute of Technology)的电影和动画美术学士动画方向(Animation Option-Film and Animation BFA)是一门为学生提供广泛电影和动画制作技能的学位课程。该专业中的动画方向(Animation Option)专注于培养学生成为出色的动画师,为他们提供了全面的动画制作经验。
该专业将教授学生从头开始创建动画的技能,包括角色设计、场景设计、动画制作和后期制作等方面的技术。学生将学习使用最新的数字工具和软件来创建动画,包括3D建模、动画渲染、特效制作等。专业课程注重实践经验,学生将有机会参与项目制作,包括个人作品和团队合作项目。学生将了解电影和动画制片的所有方面,包括预制作、拍摄、后期制作和发行。实验室和教室充满了最新的软件,技术,声音和筛选选项,包括TVPaint (2D), Maya (3D),Toon Boom Harmony, Dragonframe(定格运动)和整个Adobe Creative Suite。
电影学位的毕业生有资格开始在该行业(故事片,电视和游戏)的职业生涯,并为全球电影节巡回或发行创造自己的独立电影和内容。学生和校友都制作了屡获殊荣的电影,并为动画的艺术、技术和进步做出了重大贡献。
罗切斯特理工学院的电影和动画美术学士(Film and Animation BFA)专业,尤其是动画方向(Animation Option),为学生提供了在动画行业中追求成功职业的坚实基础。该专业为学生提供了深入的动画技能和知识,为他们在动画制作公司、电影制片厂、电视网络、游戏开发公司等各种领域迅速成为专业动画师做好了准备。
就业前景包括但不限于以下领域:
动画行业一直在不断增长,对有创意和技能的专业人才有着持续需求。因此,毕业生可以期待在各种动画项目中找到令人满意的职业,创造出令人惊叹的动画作品。成功的动画师通常具备坚实的艺术技能、创造性思维和团队合作能力,这些特质在罗切斯特理工学院的专业培训中得以培养和发展。
电影和动画学位课程中的动画选项使学生可以选择三种轨道之一:2D, 3D或定格动画。每个都允许探索动画形式的许多方面-从电影,游戏,AR/VR到数字效果,合成,声音设计以及动画与真人故事的整合。这个选项是BFA电影和动画的一部分。
2D动画集中在手工绘制的传统形式,传统和数字的混合,或者全数字起源。3D动画课程侧重于先进的3D建模,照明,纹理和动画在3D空间。定格运动侧重于数字技术,以支持木偶基础和非木偶逐帧技术。此外,学生可以以实验形式,动画纪录片和混合媒体讲故事。当学生专注于一种特定的技术时,鼓励他们探索所有的方法和途径。该计划建立从基础绘图和设计成熟的电影制作。
无论采用何种媒介,学生们从第一天起就开始制作电影,并在最后一年完成一部论文电影。他们在整个过程中学习和创造,从故事、设计、动画到后期制作和发行。他们将绘制,油漆,钻机,模型,纹理,光,构建和动画过去他们的创造力的边缘,同时学习视觉讲故事的艺术和工艺。
审查委员会寻找的是在概念和内容上具有独创性的作品。作品集不一定需要是动态媒体,但应该是视觉或听觉的。例子包括电影/视频、照片、绘画、雕塑、定格动画、剧本、创意写作、故事板和原创音乐等。
要求提交8-10件作品,不包括任何形式的粉丝艺术。具体要求如下:
第一年入学 我们期望申请者在高中阶段有出色的表现,包括以下方面的准备:
此外,申请者需要提交一份富有表现力和创意的作品集。
如果您是转学生,以下是课程建议,如果您没有获得副学士学位:
适合转学的副学士学位课程 通常情况下,作为三年级学生的转学入学相对较少见,因为其他学院通常不提供类似的课程。
最重要的是,您的作品集应该展示出您对动画和电影制作的激情和才华。确保每个作品都是您的最佳创作,可以展示您的潜力和创造力。