密歇根州立大学(Michigan State University)的游戏与交互媒体(Games and Interactive Media)将提供深度的知识,以及与游戏和互动相关的几个领域的统一核心基础知识,包括:数字游戏开发的艺术,设计和编程基础知识,以及游戏的历史,社会影响和商业。学生还获得了在团队项目中沟通和合作的宝贵技能,同时建立了强大的游戏组合。我们与游戏工作室合作,在我们的课程中提供真实的,真实的体验。学习是以项目为基础的,从而产生反映各种工作的小型和大型项目的组合。
攻读游戏和互动媒体文学学士学位的学生创造并研究电子游戏、桌面游戏、AR/VR和新兴互动媒体的设计过程、制作、管理、艺术和效果。教师将指导学生在学习过程中批判性地思考和设计创新的游戏,以娱乐、教育和解决社会问题。 学生将为行业内的职业生涯做好准备,包括不断发展的项目经理,程序员,3D艺术家和动画师,概念艺术家,讲故事/叙事作家,角色设计师,虚拟/增强现实和沉浸式内容。
密歇根州立大学的游戏与交互媒体一直在为世界上一些最大和最受尊敬的游戏公司(EA,动视,育碧,Rockstar,暴雪,Bungie, Insomniac等)制作高质量的内容和工作。我们的学生和教师创造了loot Panic,这是一款基于团队的多人游戏,获得了多个奖项,包括令人垂涎的IndieCade 2018人民选择奖。
这些特点使密歇根州立大学的游戏与交互媒体专业成为一个吸引学生的独特选择,为他们提供了在游戏和交互媒体领域取得成功的机会。
学习的课程内容主要有:
媒体素描与图形学;游戏与交互性;理解媒体与信息;大学代数;理解媒体与信息;游戏与社会;信息科学导论;游戏关卡设计;游戏界面设计;电子竞技和在线广播;电影、电视和游戏的声音设计;游戏研究主题等。
艺术/视觉效果:
三维动画、三维建模、二维图、技术艺术、概念设计、环境设计、声音设计、游戏界面设计
编程:
编程基础、游戏编程、人工智能、数据挖掘、计算机图形学(着色器、渲染等)
项目管理:
时间和任务管理、团队建设、报告、预算
软技能:
生产、团队合作、沟通、展示、领导、谈判、自主学习、客户关系
密歇根州立大学的游戏与交互媒体专业努力跟随这些行业趋势,并为学生提供了相应的教育和培训,以使他们在这个竞争激烈但充满机遇的领域取得成功。学生可以通过学习最新的工具和技术、参与实际项目和与行业专业人士合作,为自己的职业生涯做好准备。
作为本科入学申请的一部分,每个申请人都需要从提示列表中提交一篇文章(最少250字,最多650字)。这篇文章可以被认为是一个积极的因素,以提高可接受性,以及奖学金的考虑。
以下是2023年入学申请的写作提示:
有些学生的背景、身份、兴趣或才能非常有意义,他们认为如果没有这些,他们的申请就不完整。如果这听起来像你,那么请分享你的故事。
我们从遇到的障碍中吸取的教训可能是日后成功的基础。叙述一次你面对挑战、挫折或失败的经历。它对你有什么影响,你从中学到了什么?
回想一下你质疑或挑战某个信念或想法的经历。是什么促使你这么想的?结果如何?
回想一下别人为你做过的让你感到快乐或感激的事情。这种感激是如何影响或激励你的?
讨论一个成就、事件或领悟,激发了一段时间的个人成长,并对自己或他人有了新的认识。
描述一个你觉得很吸引人的话题、想法或概念,它会让你忘记时间。为什么它会吸引你?当你想学习更多的东西时,你会向什么或谁求助?
分享一篇你选择的任何主题的文章。它可以是一个你已经写过的,一个回应不同提示的,或者一个你自己设计的。
要求所有参加的中学、学院、大学和/或考试委员会将所有成绩单、分数表、证书和文凭的原件或证明副本直接发送给密歇根州立大学招生办公室。此外,如果原始文件不是英文的,每份文件的官方翻译必须与原始语言文件一起提供。翻译可以由就读的学校、学院或大学完成,也可以由留学国的授权/官方翻译完成。
为了获得申请学生签证所需的文件(I-20或DS-2019),被录取的学生必须出示足够的经济支持证明。被录取后,被录取的学生将被要求通过您的入学账户上传一份签名的支持宣誓书和银行对账单,上面有英文账户持有人的姓名。请不要在申请时以纸质形式发送财务文件。
语言成绩要求:TOEFL iBT 60-78;IELTS 6.0.