游戏艺术丨伦敦传媒学院

系属

传媒学院

时长

3年

专业学位

文学学士(荣誉)

录取分数

96 个 UCAS 关税点,可由以下已接受的完整 3 级资格之一或组合组成:A Level C 级或以上;艺术与设计基础文凭(3 级或 4 级);BTEC扩展文凭的优点,优点,优点;UAL 扩展文凭优异成绩;获得高等教育文凭;或同等的欧盟/国际资格,例如至少 24 分的国际学士学位文凭 。并且 2 次 GCSE 通过 4 级或以上(A*-C 级)。

非学术要求

作品集

实习机会

专业简介

BA(荣誉)游戏艺术是一门以实践为主导的课程,将支持您开发与不断发展的电脑游戏行业相关的创造性技能。

通过使用包括计算机实验室、绿屏工作室和动作捕捉在内的广泛设施,您将使用当前技术和专业软件来创建 2D 和 3D 计算机游戏角色、环境和人工制品。

您将能够与BA(荣誉)游戏设计和BA(荣誉)动画学生合作,创造互动游戏和娱乐,以及通过现场项目、展示位置和演讲嘉宾与行业互动的机会。

  • 您将在研究、创意生成、设计、建模和游戏引擎方面发展广泛的技能,以支持您创建原创角色、关卡、路径和环境。
  • 您将学习绘图和设计技术,以了解您的学科知识和技术专长的各个方面。数字技能也从第一年开始密集教授,认识到行业需求和预期的毕业生专业水平。
  • 行业主导和指导的“现场”项目和比赛与外部合作伙伴合作交付,使您能够在专业环境中练习您的技能,同时建立您的投资组合。
  • 您将通过跨文学士(荣誉)游戏艺术和紧密结合的课程(如文学士(荣誉)游戏设计、文学士(荣誉)虚拟现实和文学士(荣誉)动画)的合作来培养沟通、团队合作和项目管理能力。
  • 您将开发用于将游戏分析为艺术的语境词汇和历史知识。
  • 您将培养关键技能,以在您的实践中表达有意义的想法,以促进平等、多样性和包容性,以及围绕可持续性和可持续实践的主题。

工作经验和机会

您将获得制作现场简报、响应客户反馈以及开发专业作品集以启动您的职业生涯的经验。

专业研究文凭 (DPS) – 一个可选的为期一年的学习机会,使您能够通过开展各种实习和行业经验来发展您的专业技能。在学者的全年支持下,您将在一系列国家或国际地点的课程中获得知识,并获得专业研究文凭的额外资格。

UAL 创意计算文凭– 一个为期一年的可选机会,可让您发展塑造数字创意产业未来的计算技能。在成功完成文凭和本科学位的最后一年后,您将获得一个增强的学位名称:例如,BA(荣誉)游戏艺术(与创意计算)。

学习方式

BA (Hons) Games Art 以全日制模式运行 93 周。它在 3 个学年中分为 3 个阶段。每个阶段持续 31 周。

收起/展开

就业前景&潜在职业

游戏艺术领域的潜在职业:

  • 2D 概念艺术家
  • 3D 艺术家
  • 游戏动画师
  • 技术美术师
  • 游戏设计师
  • 质检员
  • 用户界面艺术家
  • 游戏营销

您通常会与设计师、开发人员、动画师和质量保证测试人员以及参与游戏管理和营销的人员一起作为团队的一员。

职位名称各不相同,可能包括 3D 美术师、游戏美术师、环境美术师、角色美术师、纹理美术师或灯光美术师。

工作类型

特别是在大型游戏公司中,您可能会专注于特定的艺术领域,例如:

  • 特点
  • 质地
  • 环境
  • 灯光
  • 特定资产,例如车辆或武器。

在较小的(独立或“独立”)公司中,角色可能没有如此明确的界限,并且您可能会参与游戏创建过程的其他元素,例如设计或开发(编程)。

2D 艺术家有时被称为概念艺术家,他们的草图可以帮助 3D 艺术家描绘游戏的样子。

特色

学与教方法

  • 实践研讨会
  • 有监督的ttudio练习
  • 讲座
  • 研讨会
  • 客座讲座和研讨会
  • 项目工作
  • 同行批评
  • 研究
  • 学习集
  • 基于工作的学习
  • 小组工作
  • 教程
  • 在线学习

评估方法

每个单元内都会有总结性和形成性评估点。该课程的评估方法将是:

  • 使用实际工作来证明符合单元学习成果的实用数字组合提交
  • 书面课程作业
  • 自我评估和个人批判性评价
  • 反思性期刊/博客
  • 通过辩论、批判性同行反馈和演示进行形成性评估

不同学校同类专业比较

马里兰艺术学院——游戏设计

谢尔丹大学——游戏设计

学习的内容和课程

第一年

游戏艺术概论(20学分)

本单元向您介绍作为本科生的课程、科目和有效学习。它将引导您了解了解您的学科所需的实践和知识基础,并帮助您发展独立和协作学习、反思和自我发展的技能。学生来自许多不同的教育背景,您将有机会反思自己的背景如何影响您学习课程的方式。

游戏艺术原理 (40 Credits)

提供对叙事设计的理解以及设计基础如何支撑游戏艺术,本单元将支持您通过一系列创意和技术模拟和数字研讨会来发展基本技能。您将使用简短的项目来加强和嵌入学习,并通过协作来最大限度地扩大项目开发的范围。您开发的技能和技术方面将成为您未来项目方法的基础。

概念发展(40 学分)

在以前的单元的基础上,您将通过尝试不同的主题、技术、技能和格式来进一步发展您的技能。应用艺术规则和理论,您将把理论研究付诸实践,以挑战和推进您的工作方式。

知情实践 1 (20 Credits)

本单元将建立和协商一个推动您进行批判性和创造性研究、写作和探索的项目,您将了解与游戏、视觉和技术文化相关的历史、理论和辩论,并研究更广泛的社会、历史和文化中的例子考虑分配给视觉文化的多重意义和功能。

第 2 年

专业管道 (20 Credits)

本单元向您介绍小组工作的角色和职责,使您能够将个人和职业发展原则付诸实践。您将有机会与来自其他课程的学生(更广泛地说,与外部合作者)一起在多学科团队中工作,以使用特定学科的技能来实现共同目标。本单元还可以帮助您为专业研究文凭做好准备。

视觉沉浸(40 学分)

您将了解支持视觉沉浸的定义技术和艺术原则,使您能够更好地了解创建专业运动图像产品所需的实践和技能。我们还将鼓励您尝试各种数字制作方法来开发项目工作。

探索性实践(40 学分)

您将制作可用于游戏的人工制品,展示您对专业实践的发展知识,以及 – 最重要的是 – 该实践如何与其他媒介相交。您将制作一个项目,展示您对技术专长的更广泛背景的理解。

知情实践 2 (20 Credits)

您将发展更广泛的知识和对视频游戏行业文化的理解,以及更广泛的文化为您的实践提供信息。您将通过理论调查探索平等、多样性、包容性和可持续性的主题,例如对视频游戏中的道德和暴力的批判性评估,从而进行反思、分析和情境化。本单元将为您在 Informed Practice 3 中的扩展学术写作做好准备。

第 3 年

最终重大项目(60 学分)

您将有空间和方向来制作和协商支持您未来抱负的专业工作。您将考虑您的创作路线,获得专家指导以完成您选择的主题,并有机会与其他学科合作。

知情实践 3 (20 Credits)

你将提交一份学术严谨的作品,体现批判性探究、反思、分析和原创研究。您将展示详细的研究,应用一系列不同的研究方法和方法论方法,并从历史、社会政治和理论的角度对您的工作进行背景化,并根据您自己的创造性实践方法提供信息。

专业期货 (40 Credits)

您将考虑您未来的目标和抱负,并制作有助于推动您的职业发展的内容。塑造您对专业标准的知识,您还将提高您的批判性思维和解决问题的能力,重点是完善您的专业、面向行业的工作组合。

作品集要求

作品集以及您的 UCAS 申请的详细信息(包括学术参考和您的个人陈述)将根据以下标准进行评估:

  • 想法的产生:想法的质量和概念性思维的表达。
  • 技术技能和视觉创意实验:对形状、形式、观察、绘图和颜色的基本理解,利用通过角色、环境、插图、车辆和其他游戏相关人工制品的设计方面展示的一系列 2D 和 3D 媒体。
  • 材料和媒体探索和实验:在实现概念时对材料进行实验和测试。
  • 了解对这一研究领域的批判性和分析性方法(通过研究和实践)的必要性。

申请要求详解&如何递交

建议在 2022 年 1 月 26 日之前申请,以获得同等考虑。

本课程也会考虑该日期之后的申请,但需视可用名额而定。

专家给的作品集Tips

作品集是展示您的技能、个性和创造潜力的作品集。

它应该讲述你的故事——从你迄今为止所学和创造的东西到你接下来计划做的事情。

通过最初的草图、上下文参考和完成的作品,您有机会向招生委员会展示您为什么想在 UAL 学习您的课程。

投资组合的 6 个技巧

  1. 显示你的范围。包括展示您使用不同材料、主题和技术的能力的作品。
  2. 过程超越完美。包括一些未完成的工作,向招生委员会展示您如何研究和发展您的想法。
  3. 创建一个强有力的叙述。建立一个有影响力的开头和结尾的故事将确保您留下持久的印象。
  4. 果断。如果你不能解释一个特定的部分,不要包括它。你如何编辑你的作品向招生委员会展示了你的工作能力——这是所有创意人员的关键技能。
  5. 解释你的想法添加标签以指导招生委员会完成对您的创作过程和想法的探索。
  6. 真实向招生委员会展示您希望他们看到的,而不是您认为他们希望看到的。您的个性、个性和热情是您最强大的工具。

录取作品案例

来自该专业学长学姐的介绍

“工作室设施齐全,硬件资源一等一的好。学院非常重视和社会产业之间的联系,像苹果、谷歌、路透社和BBC等当地众多产业都是学院深度合作的对象,学生在这里拥有众多的实践机会。”

“学院非常注重培养学生的动手能力和创新能力,同时也为学生提供了丰富的实习机会,通过动手实践使学生将理论与时间相互结合。”

入学条件

-
-
-
-
-
-
-

伦敦传媒学院

London College of Communication University of the Arts London

前往 伦敦传媒学院

基本信息

-
-
-
-
-
-





    我们会争取以最快速度联系您。

    相关专业